Heretic World

Материал из Stronghold Kingdoms Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Heretic World (Мир Еретиков)[править | править код]

Welcome to the Heretic World


Добрый день, ваше величество! Этот особый мир создан для того, чтобы испытать вашу военную смекалку и дипломатию! Но будьте осторожны: эти земли контролируются жестоким ИИ и наполнены предателями из ваших рядов!

Heretic World - это новый тип PvE-мира, представляющий в игру свежую механику ИИ.


Еретики[править | править код]

Heretic.png

Теперь игроки могут стать Еретиками, присоединившись к фракции Волка. Внимание, отменить это действие нельзя! Став Еретиком, вы более не сможете нападать на Волка и его союзников.

Еретики получают Колёса Заданий за нападание на обычных игроков.

Изменения геймплея[править | править код]

В мире Еретиков обычным игрокам придётся сражаться против ИИ, контролирующего деревни. В дополнение к правилам ИИ-мира, мир Еретиков дополняет набор правил следующими установками:

  • Игроки могут стать Еретиками по достижении 7 ранга.
  • В этом мире состоятся всего 10 раундов Гонки за Славой.
  • Установлен кап очков веры при появлении в мире - 2000 очков. Этот кап может быть увеличен при уничтожении вражеских ИИ-замков (увеличение на 1 за Крысу, 3 за Змею, 12 за Кабана и 30 за Волка).
  • Обычные игроки не могут атаковать не-Еретиков.

Правила мира[править | править код]

  • В каждом округе есть ИИ (Крыса, Змея, Кабан, Волка), являющийся бурмистром до тех пор, пока не будет изгнан игроками.
  • Карта представляет из себя изменённую классическую карту Соединённого Королевства, включающую больше стран, но меньше деревень и стартовых локаций.
  • Новые хартии появляются только при уничтожении деревни ИИ.
  • На карте пока нет Осадных лагерей, Лагерей бандитов, Замков Паладина и Замков с сокровищами, а соответствующие квесты удалены.
  • Спустя некоторое время, нетронутые хартии будут выкуплены ИИ.
  • Раунды Гонки за Славой заканчиваются при получении Домом-победителем (включая Дом ИИ) двух миллионов очков Славы.
  • Призы членам Дома-победителя после каждого раунда.
  • Чаще появляются тайники, теперь также включающие оружие.
  • При первом вскрытии тайника есть шанс получить Колесо заданий.
  • Есть шанс получить Колесо заданий за уничтожение/захват деревни ИИ.
  • Армии Army.pngи Разведчики Map scout.png двигаются с той же скоростью, что и в мирах Четвёртой Эпохи.
  • Игроки не могут выбрать стартовую локацию и будут случайным образом распределены по карте.
  • Цена найма войск уменьшена на 50%
  • Время строительства замков сокращено.
  • Базовая стоимость Интердикта удвоена. Интердикт не защищает от всех атак ИИ, но только от ИИ-атак с капитанами.
  • Под действием интердикта нельзя отправлять разведчиков.
  • Эффекты исследований Дипломатии сокращены.
  • Деревни в режиме отпуска защищены от ИИ-атак с капитанами.
  • Игроки могут иметь до 25 деревень на карте.

Особенности ИИ[править | править код]

  • ИИ может вторгаться из различных точек на карте мира. Эти точки отмечены на карте якорями. Активные якоря светятся Anchoractive.png, неактивные - нет. Anchordull.png. В случае вторжения, специальный таймер показывает время до его начала.
  • ИИ отправляют разведчиков к тайникам.
  • ИИ могут управлять деревнями разных типов.
  • Игрок могут захватывать замки ИИ, а ИИ могут захватывать и уничтожать деревни игроков. В случае захвата, деревня становится деревней ИИ.
  • ИИ могут чинить замки.
  • В округе могут появиться сразу несколько ИИ.
  • Ежедневно ИИ получает голоса в округе, голосуя за себя и против игроков.
  • ИИ могут отправлять множественное атаки в течение короткого периода времени.

Серия убийств[править | править код]

Активная череда убийств будет отображена в правом верхнем углу экрана с помощью иконки Ks.png , которая демонстрирует серию. Наведя на иконку курсор, вы увидите больше информации о вашей серии убийств.

Ks2.png




Серии убийств позволяют подсчитывать число уничтоженных или захваченных деревень в отведённый период времени. С каждым убийством ИИ этот период увеличивается:


Крыса Rat CoA.png 20 минут + 1 минута за каждый день мира.
Змея Snake CoA.png 40 минут + 1,5 минуты за каждый день мира.
Кабан Pig CoA.png 60 минут + 2 минуты за каждый день мира.
Волк Wolf CoA.png 90 минут + 3 минуты за каждый день мира.

Кап череды убийств - 36 часов максимум.

Чем больше ваша активная череда убийств, тем больший бонус к чести вы получите. Кроме того, ваш кап веры будет увеличиваться, а также будет расти шанс получения дополнительных Колёс заданий за уничтожение ИИ.

Когда одна череда убийств завершится и начнётся другая, вы автоматически получите 50% от максимальной череды, которая у вас когда-либо была.