Stronghold Kingdoms Wiki
Исследовать
Заглавная
Все страницы
Интерактивные карты
navigation
Главная страница
Официальный форум
Новые статьи
Все статьи
Категории
Новости обновлений
Основное
Об игре Stronghold Kingdoms
О Firefly Studios
Кроны Firefly
Deluxe Pack
Учетная запись
Создание герба
Важные ссылки
Голоссарий
Миры и Эпохи
Эра
Система Эпох - Миры Наследия
Начало игры
ЧаВо
Руководство для начинающих
Миры
Общение
Настройки
Игровой процесс - Экономика
Банкеты
Постройки
Популярность
Ресурсы
Разведчики
Торговля
Партии
Юниты
Деревни
Больше
Игровой процесс - Война
Бараки
Постройки
Замки
Битва
Вражеские отряды
Войска
Вассалы и сеньоры
Игровой процесс - Прочее
Достижения
Фракции и Дома
Округа и столицы
Слава
Честь
Рейтинг
Ранги
Религия
Отчёты
Исследования
Премиум-жетоны
Задания
Стратегические карты
Пользовательский интерфейс
Колесо
Карта мира
Правила и Соглашения
Политика неразглашения
Правила игры Stronghold Kingdoms
Пользовательское Соглашение
На других языках
English
Deutsch
Français
Español
Polski
Русский
Türkçe
Italiano
Português do Brasil
Help
Обращение в Службу Поддержки
Навигация по этому сайту
Gamepedia
Техподдержка Gamepedia
Сообщить о недопустимой рекламе
Справочная Gamepedia
Связаться с нами
FANDOM
Игры
Кино
ТВ
Вики
Исследуйте вики
Вики Сообщества
Создать вики
Нет учётной записи?
Регистрация
Войти
Войти
Регистрация
Stronghold Kingdoms Wiki
145
страниц
Исследовать
Заглавная
Все страницы
Интерактивные карты
navigation
Главная страница
Официальный форум
Новые статьи
Все статьи
Категории
Новости обновлений
Основное
Об игре Stronghold Kingdoms
О Firefly Studios
Кроны Firefly
Deluxe Pack
Учетная запись
Создание герба
Важные ссылки
Голоссарий
Миры и Эпохи
Эра
Система Эпох - Миры Наследия
Начало игры
ЧаВо
Руководство для начинающих
Миры
Общение
Настройки
Игровой процесс - Экономика
Банкеты
Постройки
Популярность
Ресурсы
Разведчики
Торговля
Партии
Юниты
Деревни
Больше
Игровой процесс - Война
Бараки
Постройки
Замки
Битва
Вражеские отряды
Войска
Вассалы и сеньоры
Игровой процесс - Прочее
Достижения
Фракции и Дома
Округа и столицы
Слава
Честь
Рейтинг
Ранги
Религия
Отчёты
Исследования
Премиум-жетоны
Задания
Стратегические карты
Пользовательский интерфейс
Колесо
Карта мира
Правила и Соглашения
Политика неразглашения
Правила игры Stronghold Kingdoms
Пользовательское Соглашение
На других языках
English
Deutsch
Français
Español
Polski
Русский
Türkçe
Italiano
Português do Brasil
Help
Обращение в Службу Поддержки
Навигация по этому сайту
Gamepedia
Техподдержка Gamepedia
Сообщить о недопустимой рекламе
Справочная Gamepedia
Связаться с нами
Редактирование:
Вражеские отряды
Вернуться на страницу
Править
Визуальный редактор
История
Обсуждение (0)
Редактировать страницу
Вражеские отряды
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
{{#ev:youtube|tLE-_10A5qM|500|right|Enemy AI Tutorial}} '''Вражеские отряды, управляемые AI''', появляются на карте мира в случайных местах. На некоторые из этих отрядов игроки могут нападать, чтобы заработать очки чести. Но и сами эти отряды могут нападать на игрока, забирая его честь и ресурсы, а также иногда уничтожая деревенские постройки. В случае успешного отражения подобных атак уровень чести игрока повышается. Отряды, управляемые AI, не могут разрушать или захватывать деревни игроков. __TOC__ =Волчье логово= [[File:Wolf camp.jpg|thumb|150px|right|Нападение на волчье логово]] {| |[[file:wolf lair.png|link=]] |'''Волчьи логова''' - самые слабые цели, на которые может нападать игрок. Количество волков в логове зависит от среднего ранга игроков в соответствующем округе. Чем выше средний ранг, тем больше логово. Единственный способ узнать размер логова заранее - провести [[Разведчики|разведку]] цели. '''СОВЕТ:''' волчьи логова не нападают на замки игроков. '''СОВЕТ:''' наличие волчьего логова в округе понижает его популярность на 2. |} =Лагерь бандитов= [[File:bandit camp.jpg|thumb|150px|right|Нападение на лагерь бандитов]] {| |[[file:bandit camp.png|link=]] |'''Лагери бандитов''' - это цели средней силы, на которые могут нападать игроки. Размер и сила лагеря зависит от среднего ранга игроков в соответствующем округе. Единственный способ узнать размер лагеря заранее - провести [[Разведчики|разведку]] цели. '''СОВЕТ:''' лагери бандитов не нападают на замки игроков. '''СОВЕТ:''' наличие лагеря бандитов в округе понижает его популярность на 5. |} =Вражеский замок= {| |[[file:ai castle.png|link=]] |Замки, которыми управляет AI, могут быть разных типов и размеров, а также вмещать несколько разных противников. '''СОВЕТ:''' замки, которыми управляет AI, могут нападать на замки игроков, разграбляя их или поджигая в них постройки. |} ==Замок Крысы== [[File:Rat castle.jpg|thumb|150px|right|Нападение на замок Крысы]] {| |[[file:The rat.png|75px|link=]] |'''Замок Крысы''' - самый слабый из замков, управляемых AI. '''СОВЕТ:''' наличие замка Крысы в округе снижает его популярность на 10. |} ==Замок Змеи== [[File:Snakecastle2.JPG|thumb|150px|right|Нападение на замок Змеи]] {| |[[file:The snake.png|75px|link=]] |'''Замок Змеи''' второй по слабости замок в игре, которым управляет AI. '''СОВЕТ:''' наличие замка Змеи в округе снижает его популярность на 18. |} ==Замок Кабана== [[File:Ai castle.jpg|thumb|150px|right|Нападение на замок Кабана]] {| |[[file:The pig.png|75px|link=]] |'''Замок Кабана''' - второй по силе замок в игре, которым управляет AI. '''СОВЕТ:''' наличие замка Кабана в округе снижает его популярность на 25. |} ==Замок Волка== [[File:Wolfcastle3.JPG|thumb|150px|right|Нападение на замок Волка]] {| |[[file:The wolf.png|75px|link=]] |'''Замок Волка''' - самый сильный замок в игре, которым управляет AI. '''СОВЕТ:''' наличие замка Волка в округе снижает его популярность на 32. |} =Вражеский осадный лагерь= [[File:Siege_camp.png|left|link=]] Периодически на карте появляются вражеские осадные лагери, которые проводят атаки на все деревни округа одновременно. Атаки постепенно становятся все сильнее, пока со временем лагерь не исчезнет с карты. Сила атак зависит от ранга игрока. Уровень чести игроков повышается, если они успешно отбивают атаку, и понижается, если успешно проводит атаку AI. '''СОВЕТ:''' вражеские осадные лагери могут атаковать игроков в мирное время. '''СОВЕТ:''' вражеские осадные лагери нельзя атаковать. '''СОВЕТ:''' вражеские осадные лагери не снижают популярность. =Дипломатия= Ветка исследований [[Исследование:Военное_дело|"Дипломатия"]] позволяет сократить вероятность нападения со стороны вражеского AI. Чем выше уровень исследования, тем выше вероятность, что на вас не нападут. Если игрок останавливает нападение, его уровень чести все равно повышается, будто он успешно отбил несостоявшуюся атаку. [[Category:Gameplay-Military]][[Category:Research]]
Описание изменений:
Обратите внимание, что все правки на Stronghold Kingdoms Wiki публикуются по лицензии CC BY-NC-SA
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)
Follow on IG
TikTok
Join Fan Lab